ゴブリンのモブ①【攻撃・驚きほか/全13種】

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    ゴブリンモブセット①(13種/攻撃・驚き)
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    【#251】攻撃するゴブリン①【モブ用モーション】
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    【#258】驚くゴブリン①【モブ用モーション】
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    【#259】驚くゴブリン②【モブ用モーション】
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    【#260】驚くゴブリン③【モブ用モーション】
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    【#262】震えるゴブリン【モブ用モーション】
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    【#263】偵察するゴブリン【モブ用モーション】
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※本商品ページでは複数のモーションを紹介しておりますが、各モーションは個別ファイルでの販売となっております。 そのため、ご購入いただいたファイルには、該当のモーション1点のみが収録されています。 複数のモーションをご希望の場合は、それぞれのファイルを個別にご購入いただく形となりますので、あらかじめご了承ください。 ■商品説明■ モブ用モーションデータ「名もなきモーション」シリーズです。 普段はゲームなどの高精度モーションキャプチャーを行うスタジオにて、モブに使えるモーションを収録しました。 今回は"名もなき"人々のうち、攻撃するゴブリン・やられるゴブリンのモブになります。 収録は日本人アクターで行っており、日本のシーンに馴染むモーションとなっています。 -「名もなきモーション」シリーズ- 東映ツークン研究所のモーションキャプチャー専門チームによる、モブ用モーション&ポーズを販売する、東映初のプロジェクト。 名前もないような、でも、あったほうがいいな、というモーションを 光学式キャプチャシステムVICONを使用して丹精込めて作りました。 キャラクタのモーションとしてはもちろん、作画の下地として、チェック用として、演出の検討材料としてなど、さまざまな用途で使用いただけます。 ※サンプルデータはこちらから→ https://zukun-lab.booth.pm/items/5942446 ■商品詳細■ ・FBXファイル   ・60fpsキープロット   ・24fpsキープロット  人型3Dモデル付のアニメーション。  Autodesk HumanIK準拠の一般的な命名規則構造の骨ツリーです。HumanIK セットアップ済。Maya、MotionBuilderにてすぐにリターゲットできます。  一般的な骨構造のためUnity、Unreal Engineなどでも利用しやすいです。 ・BIPファイル   ・60fpsキープロット  Autodesk 3dsMAXのBiped用アニメーションファイル。3dsMAXにてBipedを選択してロードしてください。 ■利用規約■ 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1_kRn7uJpXhXw3shG3J67PKpCPDhlkuDf/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1On-pn4uy5xGpplFies8exPiJFPPNEXaa/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/16JSaiL5ujwJlQ4B5eVl7AzmqXIivincN/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/10WgG-G8oOcBPObIfoupU8y0znqmtG8V7/view?usp=sharing 他言語との差異が生じる場合、日本語の利用規約を優先します。

ゴブリンのモブ①【攻撃・驚きほか/全13種】
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※本商品ページでは複数のモーションを紹介しておりますが、各モーションは個別ファイルでの販売となっております。 そのため、ご購入いただいたファイルには、該当のモーション1点のみが収録されています。 複数のモーションをご希望の場合は、それぞれのファイルを個別にご購入いただく形となりますので、あらかじめご了承ください。 ■商品説明■ モブ用モーションデータ「名もなきモーション」シリーズです。 普段はゲームなどの高精度モーションキャプチャーを行うスタジオにて、モブに使えるモーションを収録しました。 今回は"名もなき"人々のうち、攻撃するゴブリン・やられるゴブリンのモブになります。 収録は日本人アクターで行っており、日本のシーンに馴染むモーションとなっています。 -「名もなきモーション」シリーズ- 東映ツークン研究所のモーションキャプチャー専門チームによる、モブ用モーション&ポーズを販売する、東映初のプロジェクト。 名前もないような、でも、あったほうがいいな、というモーションを 光学式キャプチャシステムVICONを使用して丹精込めて作りました。 キャラクタのモーションとしてはもちろん、作画の下地として、チェック用として、演出の検討材料としてなど、さまざまな用途で使用いただけます。 ※サンプルデータはこちらから→ https://zukun-lab.booth.pm/items/5942446 ■商品詳細■ ・FBXファイル   ・60fpsキープロット   ・24fpsキープロット  人型3Dモデル付のアニメーション。  Autodesk HumanIK準拠の一般的な命名規則構造の骨ツリーです。HumanIK セットアップ済。Maya、MotionBuilderにてすぐにリターゲットできます。  一般的な骨構造のためUnity、Unreal Engineなどでも利用しやすいです。 ・BIPファイル   ・60fpsキープロット  Autodesk 3dsMAXのBiped用アニメーションファイル。3dsMAXにてBipedを選択してロードしてください。 ■利用規約■ 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1_kRn7uJpXhXw3shG3J67PKpCPDhlkuDf/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1On-pn4uy5xGpplFies8exPiJFPPNEXaa/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/16JSaiL5ujwJlQ4B5eVl7AzmqXIivincN/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/10WgG-G8oOcBPObIfoupU8y0znqmtG8V7/view?usp=sharing 他言語との差異が生じる場合、日本語の利用規約を優先します。