東映ツークン研究所東映ツークン研究所

すごい見てくるモブ

■商品説明■ すごい見てくるモブです。 ※サンプルデータはこちらから→ https://zukun-lab.booth.pm/items/5942446 ■データ詳細■ ・FBXファイル   ・60fpsキープロット   ・24fpsキープロット  人型3Dモデル付のアニメーション。  Autodesk HumanIK準拠の一般的な命名規則構造の骨ツリーです。HumanIK セットアップ済。Maya、MotionBuilderにてすぐにリターゲットできます。  一般的な骨構造のためUnity、Unreal Engineなどでも利用しやすいです。 ・BIPファイル   ・60fpsキープロット  Autodesk 3dsMAXのBiped用アニメーションファイル。3dsMAXにてBipedを選択してロードしてください。 ■利用規約■ 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1_kRn7uJpXhXw3shG3J67PKpCPDhlkuDf/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1On-pn4uy5xGpplFies8exPiJFPPNEXaa/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1On-pn4uy5xGpplFies8exPiJFPPNEXaa/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1On-pn4uy5xGpplFies8exPiJFPPNEXaa/view?usp=sharing 他言語との差異が生じる場合、日本語の利用規約を優先します。

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■商品説明■ すごい見てくるモブです。 ※サンプルデータはこちらから→ https://zukun-lab.booth.pm/items/5942446 ■データ詳細■ ・FBXファイル   ・60fpsキープロット   ・24fpsキープロット  人型3Dモデル付のアニメーション。  Autodesk HumanIK準拠の一般的な命名規則構造の骨ツリーです。HumanIK セットアップ済。Maya、MotionBuilderにてすぐにリターゲットできます。  一般的な骨構造のためUnity、Unreal Engineなどでも利用しやすいです。 ・BIPファイル   ・60fpsキープロット  Autodesk 3dsMAXのBiped用アニメーションファイル。3dsMAXにてBipedを選択してロードしてください。 ■利用規約■ 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1_kRn7uJpXhXw3shG3J67PKpCPDhlkuDf/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1On-pn4uy5xGpplFies8exPiJFPPNEXaa/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1On-pn4uy5xGpplFies8exPiJFPPNEXaa/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1On-pn4uy5xGpplFies8exPiJFPPNEXaa/view?usp=sharing 他言語との差異が生じる場合、日本語の利用規約を優先します。